Forum www.ipstudio.fora.pl Strona Główna www.ipstudio.fora.pl
Invisible Potato Studio - Mapping i Modding Source (HL2 CS:S TF2)
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 93 wyników
Forum www.ipstudio.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Śro 16:08, 06 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Będzie to mapa tdm. I w edytorze kojarze, że są "info_player_rebel", a także "info_player_combine". Damy tylko to i git Wink
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Wto 18:36, 05 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
To w Gold nawet będzie lekko efektowniejsze. Tutaj zamiast świecidełek, wchodzisz w teleporter, myk i po ułamku sekundy jesteś w drugim teleporterze (Teleporter <wyjście>). Smile

Ta funkcja i ta ...
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Pon 21:53, 04 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Teleporty raczej pokroju Source. Wchodzimy w teleporter i nas przerzuca, bez zbędnych efektów.
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Nie 15:16, 03 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Nagraj i wrzuć tutaj Smile
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Nie 0:50, 03 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Screen daj, bo jakoś nie chce mi się go ściągać Wink
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Sob 14:39, 02 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Resetowałeś konfiguracje? Wiesz wolf, wielu osobom właśnie reset konfiguracji pomagał Smile
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Pią 18:12, 01 Paź 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Dobra, to ja się zabieram za ziemniaka

@EDIT
Albo i nie, bo mi nie chodzi hammer do HL2:DM
Brakuej gameinfo.txt w folderze moda.

http://www.youtube.com/watch?v=yLlWjumyY-A

Mam pytanko, co m ...
  Temat: Członkowie Studia
Tracha

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 432

PostForum: Ekipa   Wysłany: Czw 15:11, 30 Wrz 2010   Temat: Członkowie Studia
Lista członków Invisible Potato Studio:

Członkowie:

- Dexter,
- Morgan,
- Pan R,
- Tracha,
- Wolf480
Żeby nie było, kolejność alfabetyczna.
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Śro 22:19, 29 Wrz 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Nie robiłem nigdy terenów wysokich, ale można użyć sytuacji z cytadeli. Na dole tekstura miasta jak na cytadeli, i do tego mocna mgła.

Ja się zajmę dachami, Dextera można zagonić do zrobienia pierw ...
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Śro 20:12, 29 Wrz 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Wieżowce nienaturalnej wysokości >1km?

Do tego, też lubie wnętrza ale już zajmę się troche zewnątrz.
  Temat: Start!
Tracha

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 735

PostForum: O stronie   Wysłany: Śro 18:34, 29 Wrz 2010   Temat: Start!
przejść do profilu, wybrać skin który chcesz testnąć, wrócić na główną, obejżeć, znowu do profilu i następny skin.


Fakt, na pomysł z kartami to bym w życiu ie wpadł. Poinstalować to żeczywiście ...
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Śro 18:29, 29 Wrz 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Super jedność, 4 min. Ja pisze tuż za tobą jak nie zauważyłeś Wink

Ciśnienie jest inne względem ulicy, a dachu wieżowca pareset metrów wyżej. Więc stalowe dechy odpadają, a pozostają rusztowania. Do ...
  Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
Tracha

Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 2388

PostForum: In progress   Wysłany: Śro 16:31, 29 Wrz 2010   Temat: Nasz pierwszy grupowy projekt.
1. Co prawda można spakować tekstury ale po cholere Wink? .bsp ważące 90 mb, litości.
2. Dobry pomysł, jednak te belki muszą być na miarę rusztowania inaczej ciśnienie je rozwali.
3. Proponuje melona, ...
  Temat: Start!
Tracha

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 735

PostForum: O stronie   Wysłany: Śro 16:27, 29 Wrz 2010   Temat: Start!
Wolf, bez obrazy ale co ty mi tu za pierdoły piszesz?

Wchodzimy sobie w swój profil, na drugiej karcie mamy odpalone forum. W profilu ustalamy jakie theme chcemy, przerzucamy się na drugą kartę i o ...
  Temat: Po co ta kategoria?
Tracha

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 510

PostForum: Ogólnie   Wysłany: Śro 16:24, 29 Wrz 2010   Temat: Po co ta kategoria?
Zostawić oba, w tym twoim będą uwagi do studia, a w moim Ogólnym jakieś propozycje... Ogółem, Ogólnie Wink

I nie rzucaj się tak, bo nie ma o co.
 
Strona 6 z 7 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin