Autor |
Wiadomość |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Czw 10:37, 20 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
Osiągnięcia to poroniony pomysł, a wyjście tak jak Pan_R. napisał, najlepiej zakończyć w B66, w momencie teleportacji czy przeniesienia. W końcu, B66:O to już na zewnątrz będzie, można niby jakieś kli ... |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Śro 18:28, 19 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
@Pan_R:
Wolfowi chyba chodzi o to, że w Outside dopiero możemy tankować. Ale nie jestem pewien ;x |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Wto 18:08, 18 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
Aczik to tylko jak porozumiesz się z Valve (STEAM). |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Pon 1:36, 17 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
Let's do it, guys! Go go go! |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Nie 0:50, 16 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
Bunker 66: Outside |
Temat: B66 - tekstury |
Tracha
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 399
|
Forum: In progress Wysłany: Śro 20:14, 12 Sty 2011 Temat: B66 - tekstury |
http://img14.imageshack.us/img14/2095/lolai.png
Zmniejszone i to jest to co chciał Morgan. |
Temat: B66 - tekstury |
Tracha
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 399
|
Forum: In progress Wysłany: Wto 16:41, 11 Sty 2011 Temat: B66 - tekstury |
Co do dwójki to jest właśnie zmiękczeniem krawędzi z jedynki
Ja tam nie wiem co Morgan chciał, bazowałem na tym co pisałeś na ModDB ^^ |
Temat: B66 - tekstury |
Tracha
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 399
|
Forum: In progress Wysłany: Nie 15:27, 09 Sty 2011 Temat: B66 - tekstury |
http://img823.imageshack.us/img823/2095/lolai.png
Nie miałem gdzie tego walnąć, bo wolf się offnął na steama :<
Masz tutaj coś co chyba odpowiada temu co chcesz, jak dalej nie pasuje to daj m ... |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Sob 12:02, 08 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
Co do awaryjności to masz po części racje, a optymalizacja... To sami zoptymalizujemy  |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Pią 17:37, 07 Sty 2011 Temat: Następny MOD |
Tylko niektórzy wolą już nowy silnik  |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Pią 11:30, 31 Gru 2010 Temat: Następny MOD |
Przecież niedziela to Last Minute odrabiania prac domowych  |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Czw 10:28, 30 Gru 2010 Temat: Następny MOD |
Wielkie mi obrazowanie
Ale podział na kierunki dobry ^^ |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Śro 13:17, 29 Gru 2010 Temat: Następny MOD |
Co do drugiego punktu, to ja aktualnie robię własną mapę :3
Więc jak ją skończę to wrócę do "roboty" w studiu ze świeżymi pomysłami  |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Sob 15:07, 25 Gru 2010 Temat: Następny MOD |
...Pozory
Dobra ja proponuje już wyznaczać datę, kiedy możemy się zebrać na STEAM Chat i na spokojnie przedyskutować to oraz ewentualną datę rozpoczęcia prac, i tu nie chodzi o... "Polaku, ... |
Temat: Następny MOD |
Tracha
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2553
|
Forum: Ciekawe pomysły Wysłany: Pią 11:31, 24 Gru 2010 Temat: Następny MOD |
Awangarda w teamie!
Co do wolfa-wazeliniarza, zostawię to bez komentarza... Jestem konformistą :3 |
|